Komunitas KASAMAWEKI melakukan refleksi pembelajaran dengan belajar menggunakan quizziz


Pada hari Sabtu, 23 November 2024, komunitas KASAMAWEKI SDN 22 Jatibaru, yang merupakan bagian dari Sekolah Penggerak Kota Bima, mengadakan kegiatan edukatif dengan tema "Membuat dan Mengajar Menggunakan Quizizz". Kegiatan ini dihadiri oleh guru-guru dari berbagai jenjang pendidikan di sekolah tersebut. Tujuan dari acara ini adalah untuk meningkatkan pemahaman dan keterampilan para pendidik dalam menggunakan platform Quizizz sebagai alat bantu dalam proses pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.

Ibu Nurhasanah, S.Pd.i., seorang guru berpengalaman dan praktisi pendidikan digital, diundang sebagai narasumber dalam kegiatan ini. Dalam sesi materi yang disampaikan, beliau menjelaskan langkah-langkah praktis dalam membuat kuis menggunakan Quizizz, serta cara memanfaatkannya untuk mendukung kegiatan pembelajaran yang lebih menarik dan efektif. Ibu Nurhasanah juga berbagi pengalaman terkait bagaimana penggunaan teknologi dapat membantu siswa lebih memahami materi pelajaran dengan cara yang lebih menyenangkan.

Para peserta antusias mengikuti pelatihan yang dibawakan oleh Ibu Nurhasanah. Setelah sesi teori, dilanjutkan dengan praktek langsung membuat kuis di Quizizz. Dalam praktek tersebut, para guru diberi kesempatan untuk membuat kuis mereka sendiri, baik untuk materi pelajaran yang sedang diajarkan maupun untuk kegiatan evaluasi pembelajaran. Peserta juga diajarkan cara menganalisis hasil kuis yang telah diberikan kepada siswa, yang dapat membantu guru untuk mengevaluasi pemahaman siswa secara lebih efektif.

Melalui kegiatan ini, diharapkan para guru di SDN 22 Jatibaru dapat lebih terbiasa dalam memanfaatkan teknologi dalam pembelajaran. Penggunaan Quizizz memungkinkan proses evaluasi menjadi lebih interaktif dan memberikan umpan balik secara real-time, yang sangat berguna untuk memperbaiki hasil belajar siswa. Selain itu, aplikasi ini juga membantu menciptakan suasana pembelajaran yang lebih dinamis dan menyenangkan, yang tentu saja dapat meningkatkan motivasi siswa dalam mengikuti pembelajaran.

Kegiatan ini merupakan bagian dari upaya SDN 22 Jatibaru sebagai Sekolah Penggerak untuk terus mengembangkan kemampuan para pendidik dalam memanfaatkan teknologi pendidikan. Dengan dukungan dari komunitas KASAMAWEKI, diharapkan penggunaan platform-platform digital seperti Quizizz dapat lebih banyak diintegrasikan dalam kegiatan belajar mengajar di sekolah. Kegiatan semacam ini akan terus digelar untuk memperkuat kapasitas guru dalam mempersiapkan pembelajaran yang berkualitas dan sesuai dengan perkembangan zaman.